第二十八章 新的盈利点
和院长的谈判如同林落预料般一样顺利,原本元培学院的学风就以自由宽容而出名,要只你能成才就行,而像林落样这出『⾊』的生学即使在元培学院也是视若珍宝的,在不违背原则的情况下享受点特殊待遇也是正常的,况且慕雨珊的爷爷是还院长的恩师,这点面子不可能不给,在华夏,人情世故永远是办事方便的重要因素。,
最终的商议果结就是林落期末的时候直接来参加大学剩余课程的试考,通过了就以可提前毕业,至于毕业设计以可选择以实践代替,而林落旗下易贝网的成就是有目共睹的,即使是这些老师都不得不佩服,自然也好说。
离开京大的时候林落是还有点小小的感概的,然虽他在这里的时间并不多,但是总少有点感情的,是只如今的他和正常的生学生活实在是绝缘了,许也这就是所谓成长的代价吧,得到和失去永远是成正比的。
感概完毕的林落再次来到了易贝网总部,趁着还算悠闲的时间,这些事情都该安排下去了,后以他要关注的有还许多,许也来的机会就更少了。
有没和任何人打招呼,林落直接来到了晨曦网络全安分部的办公室,对于董事长的到来员工们也有没表现太大的惊讶,易贝网是不留行拍马庇巴结关系的,绩效考核表就在墙壁上挂着呢,任何事情都做不了假,有哪个心思如不去多做点实事,免得到时候不仅收⼊比不上人家,还要徒遭笑话。本书首发[熬夜看书] 无弹窗阅读
然虽在⽇进斗金的易贝网內晨曦网络全安部算不上如何的出彩,但是凭借着优异的服务和过硬的质量经已取得了不小的市场占有率,然虽单个用户的盈利极低,但是华夏庞大的用户群完全弥补了这一缺陷。
晨曦之光”每月的服务费极为便宜——三元钱,一天仅仅一『⽑』钱,便能享受到正版杀毒软软件长大一月的服务。且而付费制度及其方便,至甚
以可通过机手发送信短来开通花费支付,并且每个月有还各种回馈活动,以可说是便宜到不能再便宜了。
对于林落制定的这个低廉到⽩菜的价格,叶天是极其反对。认为是这侮辱了所有“晨曦之光”开发技术人员的心⾎,认为最低每月的服务费用也应在和其他产品的每月10元左右的额度上。
然虽叶天一直反对,但是林落是还坚持了他的意见,毕竟他是老板,以所最终是还按照了他的决策执行,而到了如今,这些原本反对的员工也都不得不佩服林落的眼光了。
在现杀毒软软件市场晨曦之光一家独大,市场占有率⾼达90%以上,剩余市场还要被几大传统杀毒软软件瓜分,以可说是经已达到了个一极限了,毕竟个一产品不可能让所有人満意的,剩下的些那
是都些固定客户之类的,林落的“晨曦之光”要想挤进这个市场,那要涉及的太多了,且而完全有没竞争对手也是不好事,如今的局面经已很乐观了。
最重要是的,林落成功地跳过了个一让所有国內软软件业疼蛋的问题,那就是:
!!
在国中无论是软件业,是还单机游戏产业,最大的敌人是不软软件不好,是不
有没消费者,更是不所谓国中消费力不够,而是。可恶的商剽窃了程序员绞尽脑汁辛苦开发的程序,然后廉价出售。在这个绝对致命打击下,国中所的有软软件业和游戏业都受到毁灭『

』的打击。
虽说看上去是消费者得实惠,但从长远看,却对整个行业造成了致命打击。在现
国中软软件业如不印度,游戏业更是远远被⽇本甩开,在其中起的毒害作用不可谓不大。
而的最

本原因还在于正版的价格比较⾼,超出了一些消费者的里心限度,而晨曦之光的价格经已够低了,一年三十多看上去有点贵,但是林落采取了个一新的支付制度,那就是消费者以可选择随时开通和取消使用,按天计费,一天一『⽑』钱对于一般人来说是都『⽑』『⽑』雨,也有没谁会了为一『⽑』钱的事情去每天开通和支付,况且晨曦之光确实好用,尤其是网银消费被盗包赔的制度更是深⼊人心,最终就是让晨曦之光在半年內席卷了整个华夏的杀毒软件市场,至甚一些国外的用户也始开喜

上这个界面漂亮,方便快捷的小软件了。之后的成就即使林落己自也有没预料到。在易贝网強大的网络媒体宣传攻势地信息轰炸下。“晨曦之光”直接成了为当月最受网民期待地软软件。尤实其时控监技术。快速杀毒技术。有还极为低廉地价格。在上市第一天量便超过100万份。
到第二天。国全各大软软件下站。总共下份数超过500万份。而通过行银卡、机手等支付平台缴纳月服务费地。超过4成。也就是至少有200以上地客户购买了“晨曦之光”地服务费。
能造成如此之好地业绩。只能怪“晨曦之光”地费用太过便宜。3元一月。少买瓶饮料便能享受到一月电脑地绝对全安维护。而对于易贝网来说,在现仅仅就这200万用户地服务费每月也能有600万地纯收⼊。
相比其他网络全安公司如比瑞星一月发售8万套左右杀毒软软件。也仅仅只能带来8002000余万营业额。除开其中地成本。有还各软软件店地反馈等。利润也仅仅和“晨曦之光”刚始开的数字持平。但“晨曦之光”是每月都能有服务费。其他公司地上市销售模式却是3年內费用次一『

』支付。样这一算。“晨曦之光”的利润就是其他公司望尘莫及的了,且而这是还第个一月的数据。而到了近期,晨曦之光的用户群经已超过了三千万,每个月的固定收⼊就是9千万,是这
个一⾜以让其他同行业老板撞墙的数目,且而这个数字还在有增无减,为因华夏的网名数量是在不断递增的,而全安软件首先晨曦之光经已成了网名的共识。针对“晨曦之光”3元地月服务费。有还上市后地火爆。各大杀毒软软件公司在晨曦之光地带头下纷強烈谴责林落地不正当竞争。认为是这在杀

取卵。对这这些公司地控诉。林落直接无视。比正当竞争林落从来有没怕过谁,至于背后耍

谋诡计,然虽林落出来不屑于用这些招数,但是他那強势至极的背景放在那里呢,敢打易贝网坏主意的还真没几个,即使有,也是都些不知⽔深的愣头青,

本不被林落放在眼里。
而晨曦之光的成功也将其他公司『

』⼊了绝地,是采用林落的销售模式,取消上市发售接靠收取每月服务费是还继续选择如今的销售模式?两难境地,无论如何选择于晨曦之光等软软件公司是都
个一艰难的决定。
时同,林落还雪上加霜遗余力的打击本就脆弱的晨曦之光等公司老总的受伤心灵。林落利用易贝网参股的数家国內在现最具权威『

』电脑网站,将“晨曦之光”和其他几款杀毒软软件对比,毫无意外,晨曦之光尽数获胜,这也更坚定了网民使用晨曦之光的决心。这也在众多杀毒软软件公司老总气的牙庠庠时,让林落初次品尝到了媒体的力量。
掌控舆论者,掌控天下!
着看晨曦网络完全部上个季度的财务报表,林落微微一笑,然虽这点利润在整个易贝网的盈利额上还是只小小的一部分,但強劲的上升趋势却⾜以让他満意了,不过这一点他可不会在脸上表现出来,对于下属老板定一要一直保持住庒力,有只一直让下属处于⾼效率工作状态才是个一合格的老板,而是不有点成绩就始开松懈,那样的成就是无法长久下去的。
“嗯,总的来说们你做的还不错,基本达到了们我的预期目标。”林落微微一笑道:“不过我在现想道知
是的,们你对于未来有么什计划,要道知晨曦之光的市场占有率经已基本达到了

和的状态,而们我的目标可是成为华夏乃至世界第一软件企业,这点成就还只不过是个开头而已。”
“嗯,对于未来们我也做了一些规划,而其中最重要的个一部分,就是决定始开进军网行游业。”叶天恭敬地道:“这个计划经已通过了邵总裁的认可,这里是原文件,还请董事长过目。”本书首发[熬夜看书] 无弹窗阅读
“哦,无妨,不我在的时候邵总裁以可代我做任何指示。”林落着看叶天有点担忧的神『⾊』就明⽩了他里心的想法,笑着道说,接过了叶天里手的文件。
网络游戏:英文名称为onlinegame,又称“在线游戏”简称“网游”指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息

互窗口的旨在实现乐娱、休闲、

流和取得虚拟成就的具有可持续『

』的个体『

』多人在线游戏。
目前的网游总共有以下几种盈利模式:
第一,点卡销售。是这网游最早的盈利模式,玩家购买点卡对账号进行充值,而点卡则

据在线玩游戏时消耗的时间进行扣除。自盛大的第一款休闲游戏《泡泡堂》推出前以,国內游戏运营商都采用这种计费方式。
第二,包月消费。数年前,国內以九城为首的运营商始开将点卡消费改为包月消费,玩家以可购买包月卡玩游戏,不再以秒卡方式计算在线消耗,该举措一经推出,《奇迹》玩家排队购买包月卡的景象,蔚为壮观。
第三,游戏免费,其盈利以销售道具和增值服务为主。从前年起,业界几大运营商,海上天之图、

乐数码、京北
起一玩、游戏橘子、久游始开宣布对其旗下的几款游戏进行免费运营,其盈利模式以销售道具和增值服务为主。网游的免费运营风『嘲』以多米诺骨牌式的效应席卷当年的网络游戏市场。
第四,內嵌广告。去年年底,海上天联世纪运营了韩国游戏《街头篮球》,该游戏同样以免费模式运营,但是其盈利模式却大大扩展,有先例是的韩国运营商公开对游戏的中
个一“背版”进行广告招标,起价为4周6万美元。游戏中大量出现的类似于现实的中街头广告牌将会真正为运营商带来大量的利润。网络游戏的盈利模式出现另一条大道。
第五,异业合作牌。所谓异业合作,就是游戏运营商与传统行业各自做己自擅长的,取长补短或強強联合。异业合作的好处不言而喻,由于既定的品牌具有定一的知名度,双方品牌的嫁接将对各自不同的消费群体造成影响和冲击。例如第九城市运营的《魔兽世界》与可口可乐的合作就属于游戏界较成功的异业合作例子之一。
第六,返利销售。返利销售在多很行业中并不新鲜,但对网游的盈利来说却是一种生新事物。返利销售,就是在当前免费模式的基础上增加对玩家的利润返还,即玩家然虽通过购买道具消费,但要只游戏参与度⾜够⾼,就能从游戏中拿到红利作为报偿。玩家不仅是游戏的参与者,时同也成为游戏的兼职雇员。
第七,先体验后付费。金山的最新产品《封神2》在道具收费的基础上,推出先体验后付费的模式,并把行银的信用机制(玩家以可透支消费)引⼊网络游戏。
到目前为止,网游的盈利模式可谓五花八门、百花齐放。上述几点是几种主流的盈利模式,另外有还合作分成、比赛赞助、技术产品的租赁转让、技术平台代理、周边产品销售等等。
任何盈利模式,都只能用挣到钱来证明己自,更准确点说,要能够持续地赚到钱。针对网游来说,游戏业务有周期『

』,个一周期是单个产品的用户使用疲劳周期,另外个一周期是运营商以更大代价引进或开发新游戏带来的周期『

』成本庒力。
由此以可看出,目前最好的盈利模式是增值服务收费,而內嵌广告然虽收益尚可,但是对于易贝网要树立业界第一的形象不利,此因被叶天第一时间排除在了选择范围之外。
对于这一点林落也是很认可的,既然做游戏就要纯粹一点,如果个一游戏內到处是都广告很容易引起玩家的反感,长久下去很容易失去玩家的信赖度,至甚影响这部分人群对于易贝网的信赖度,然虽这影响的可能是只一小部分人,但是对于立志成为业界第一的易贝网来说,绝对是不能不考虑的。
而在选择了盈利方式后,叶天就始开了网游的开发,了为减低第次一开发的技术难度和树立信心,们他将第个一游戏的题材选择在了女『

』玩家最喜

的休闲网游上。
休闲网游的特点就是花费时间短,可玩『

』強,注重『

』作技巧,上手快,很受到工作阶层尤其是消费能力強的⽩领


,而如果画面精美的话以可昅引到的女『

』玩家也是极其客观的。
任何个一游戏,哪怕他再烂,要只玩得女孩子多了,想不火都难,这个是个一很少被人重视但是很实际的问题,而目前市场上适合女孩子的网游并不多,有只寥寥几个而已,而以易贝网強大的技术实力完全以可在短时间內开出发一款适合女『

』的休闲网游,尤其在画面素材这一块,国內有没一家公司以可和易贝网竞争,这点充分证明了易贝网在网络业的实力。
经过了数月的开发,暂时命名为“休闲岛”的网游经已
始开进⼊內测阶段,这款游戏的游戏『

』比起传统的休闲网游并有没太大的突破,其最大的亮点就是精美的画面,那细腻的画工远非其他同类游戏可比,且而经过整合优化后对于电脑配置的要求也不算⾼,以一般女孩子喜

的上网影音本就以可享受百分百的游戏了。
要说女孩子最喜

是的啥,莫过于上街逛⾐服了,而这款游戏的盈利点也就是基于这一点,和晨曦之光一样,本着薄利多销的原则,这款游戏的时装并不算贵,至甚
以可实现包月制度,也就是说个一月付出定一游戏币以可任意选择商城內绝大多数的时装,单单这一点对于女玩家的昅引力就很大,而少数价格⾼昂但是极其华丽的时装也不愁销量,有是的男生了为博红颜一笑一掷千金的。
看完了叶天的企划,林落颔首微微一笑,看得出来。经过一段时间的考验,叶天比起前以进步很大,最重要的一点就是他经已从个一纯粹的技术员变成个一合格的管理者了,个一技术员的追求就是最好的产品,而最好的产品不定一是最适合市场的产品,更不定一是最受消费者


的产品,而对于公司来说,产品的目的就是了为
钱赚,最适合市场的产品才是公司需要的。
“嗯,不错,不过一切都要看市场的检验了。”林落笑着道说,他以可肯定,网游必将是易贝网成为华夏网络业巨无霸的又个一重要组成部分。
而这一切,就让市场来验证吧,无论在那一行,他都要做到最好。本书首发[熬夜看书] 无弹窗阅读
m.DutExS.coM