第六百零一章 大举入侵
我对果结还算満意,秋⽔长天、天星、轻舞飞扬、夜游们他几个最顶级的亡灵巫师也是都一脸的喜⾊,十个一亡灵巫师⾎族“逆天者”获得是的均等的奖励,想必们他提升后的基础精神力属

也应该跨过了七层五阶的门槛,达至了超银一阶的程度。如果有没
么什特别的际遇的话,仅凭第九级职业的亡灵巫师以及六级魔法师的第二职业,几乎是不可能突破到超银级的,如此的成就以可说是极其的突出了,单是基础精神力属

上的优势,便能够使们我在累积的职业功勋值相差是不太大的条件下,获得优先晋级第十级亡灵圣灵魔导师的资格。每个亡灵种族“执法者”的存在,不仅是了为维护“死灵空间”內的平衡,制约们我亡灵巫师无序的发展,避免过于

进太快扩张的行为,时同也是给们我提供了个一能够额外的提升基础精神力属

的途径,要只具备⾜够的实力,便有机会超越常人,成为更加強大的亡灵巫师。
当然了,能够获得的利益越大,相应的也就需要承担更大的风险,了为击败強横的⾎族“执法者”撒拿旦,们我也付出了相当大的代价…共计有八位参战的亡灵巫师惨遭撒拿旦击杀,永久的折损了5%的精神力上限。好在们他
是都雇佣军,以赚取金钱为主要目的,对于自⾝的实力有没太⾼的要求,不幸战死的们他能够得到各自的雇主提供的优厚的赔偿,也算是死得其所。且而
们我十个一直接涉案的顶级亡灵巫师都有没被杀死,除了赔上了一笔不小的费用开支之外,并有没损及们我亡灵巫师职业顶级⾼手的整体实力,样这的果结还能够接受。不过黑骨龙手下的损失却是要大上一些,

据初步的统计,在持续了三十多个小时的“逆天战争”中,除去一万多为因主人被杀而不得不脫离战斗的黑骨龙不计算在內,单单直接战死的黑骨龙的数量就经已超过了三万,撒拿旦己自
有没杀死太多,绝大多数是都死在了“天罚”技能“腥风⾎雨”之下,许多都是还
们我主动送上门去被“腥风⾎两”击杀的。如果是不采用样这残酷的战术加快了撒拿旦的精神力和体力的消耗速度,们我玩家的精力可是无法坚持太长时间的战斗,恐怕还会继续拖延一段时间才能够分出果结,到时候一旦精力不济,无法有效的闪避攻击至甚被強迫退线,们我都将会付出更为惨重的代价,至甚很有可能会输掉这场“逆天战争”我调派参战的六千黑骨龙手下也伤亡了三千多,这是还得益于其他的亡灵巫师提供的有力的掩护,否则⾝为撒拿旦重点关照的对象,损失恐怕还要更大一些,好在后期参战的以依波拉、无马为首十级亡灵手下并有没
么什伤亡,不至于让我太过心疼。
另外对于我而言,成了为⾎族的“逆天者”脫离了“执法者”的正常约束所带来的好处还不止是这些。战事刚刚平息,夜游、真命天子、龙马精神等人,至甚还多出了帝国时代、无间行者等原本有没提出意向的一些顶级亡灵巫师,纷纷向我重申或者提出了求购“⾎变”能力的要求,且而不再联合来起刻意的庒低价码,开出的转让价格相较之前⾼出了不少,逐步的在向着的我预期价值接近中。在我又次一重申了赋予“⾎变”能力的名额有限,绝对是后最的两个,公开

易,合乎的我需求者先得,间接地提醒们他机不可失,失不再来之后,竞争更是空前的

烈。特别是些那有希望晋级第十级亡灵圣灵魔导师的顶级玩家,更是不肯轻易的放弃,不断的我和联系,刷新着们他的报价,直让的我
中心乐开了花。看来们他之前果然是顾忌⾎族“执法者”随时可能降临的威胁,以所才不敢过早的投⼊,担心会赔得更多,眼下大事已定,消弭了后患,个一个忙不迭的跳了出来,极力的想拥有“⾎变”能力,使得己自的实力能够百尺竿头,更进一步,在⽇益

烈的十级职业名额争夺战中得以占据定一的优势。
我是不太过贪心的人,时同夜游、真命天子们他也是都具有丰富的游戏经验的玩家,对于“⾎变”能力的开价不可能⾼得太过离谱,超出它所能够带来的实际利益。毕竟⾼阶圣器的掉落率或者制造成功率是还很低的,属于稀缺的物品,就算是顶级的玩家,想凑齐一⾝顶级的装备也仍然是不那么容易,更何况还要选择些那我所有没的、并且适合我需求使用的装备,可供选择的余地实其并不大。且而天天被些那玩家找上门来争抢着要我和商谈

换条件,烦都快要烦死了,需要**劳的事情有还许多,也不可能在这上面花费太多的时间和心思,此因在碰到了所需要的装备之后,很快便拍板同意,相继确定了两次“⾎变”能力的归属。⾎巫妖铁木耳的第七次“⾎变”能力赋予了同样志在必得的夜游,第八次“⾎变”的能力则被龙马精神争得,起步较晚的他了为保证能够晋级到第十级亡灵圣灵魔导师职业,参与最终的光暗终极决战,可谓是不遗余力的拼命增強自⾝的实力,不肯轻易的放过每个一机会,他至甚还拜托了龙行天下出面说情,使得在同等的条件下,我优先的选择了他作了为

易的对象,得以获得了⾎巫妖后最
次一给予“初拥”的资格。且而是先付钱,后

货,兑现的时间要晚上几个月,等待铁木耳先“初拥”过了夜游,休养恢复了元气之后才能够赋予他“⾎变”的能力。
通过了这次的

易,换得了两件所需要的⾼阶圣器级别的装备,又增加了一些精神力上限,以及多了3%的“招魂”属

,再加上基础精神力属

提升至了超银二阶浅银⾊,施展出“⾎变”能力所能够增加的基础精神力也达到了20%,的我实力获得了进一步的增強,不仅是量的积累,更实现了质的突破…在“⾎变”状态下,施展“亡灵召唤”经已
以可召唤出个一十级上阶的亡灵手下,使得我更有信心和其他职业的顶级玩家相抗衡,对于个一多月后以的后最一届的“天下英雄大会”充満了更多的期待,希望能够成功的卫冕“天下第一⾼手”的殊荣,再现辉煌,创造出又个一奇迹。
在“逆天战争”中,折损了三千多个黑骨龙手下,损失不小。不过我暂时顾不得补充它们的数量,在紧锣密鼓的忙活完了转让两次“⾎变”能力的

易之后,便督促着秋⽔长天赶快履行约定,我和
起一赶赴位于

失陆大纵深处那一片遥远的幽灵骑士国度,在那里布设下个一传送魔法阵,方便我接下来的开发工作。毕竟巨魔法师一族的圣地“卡拉玛依”以及原生陆大这边的第三噤地“地狱火山”都同样是不容我放弃的发展区域,在的我发展计划中占据着相当重要的地位,需要不时的赶进去处理所发生的相关的事务,要开发幽灵骑士国度的话,首要的前提便是必须保证

通的顺畅,至少我要能够快速的穿梭来去,不会在中途耽搁太多的时间,影响到我在其它地域的发展。如果单单赶个来回就需要花费上几天,那样的开发只会是以牺牲其它方面的利益作为代价,

本就是不现实的。
在从我这里知悉了幽灵骑士国度的存在以及所蕴含的大巨的开发价值,了解了开发它们所能够带来的相关利益之后,秋⽔长天也表现出了浓厚的趣兴,再加上的我极力催促,总算是有没刻意的加以推搪,答应我迅速的始开了行动。先召集齐了参与布设传送魔法阵的其他十个亡灵巫师,准备好了所需要的三个黑睹圣兽的圣魔晶,按照我给出的坐标,动⾝赶了去过。为因距离太远,参与者是都顶级的亡灵巫师。好在通过挑战⾎族“执法者”一战,们我几个的基础精神力属

都有定一程度的提升,秋⽔长天们他几个最顶级的亡灵巫师也都突破了超银阶,应该不会超出传送魔法阵的距离限制,能够顺利的布设在我要想到达的地点。也幸好⾎族“执法者”出现得晚了一段时间,否则秋⽔长天己自的基础精神力属

也达至了超银阶,肯定不会再让我参与布设传送魔法阵的事宜,不可能再借机谋得在幽灵骑士国度附近区域布设个一传送魔法阵的权利,再要在那里发展可就更⿇烦一些了。
亡灵手下不能够使用传送魔法阵,一来一回差不多需要花费十天的时间,我想不耽搁淘淘的成长,便化⾝蝙蝠飞行赶路,还带了三千黑骨龙手下同行,是不
了为保护我,而是在赶到幽灵骑士国度之后充当前期开发的主力,这经已是我手下几乎全部的机动黑骨龙主战队部了,对于幽灵骑士国度这块还有没亡灵巫师涉⾜的“处力地”我可是寄予了相当⾼的期望,不敢奢望能够完全的统治样这一片浩瀚的地域,至少也要成为割据一方的诸候,争取占得最大的一块蛋糕,从中获得到更多的利益。决意动用伪神器“空间道标”作为

通工具的亡灵巫师以可晚出发几天,不过们他

据目的的不同,或者是先勘探考察,或者是马上准备投⼊开发,也都出派了不同数量的黑骨龙手下按照所提供的坐标先期向幽灵骑士国度进发,都对即将涉⾜的幽灵骑士国度表现出了不同程度的趣兴。
几天的辛苦而又枯燥的长途跋涉,终于赶到了幽灵骑士国度附近,了为节省时间,被选中参与布设这个传送魔法阵的亡灵巫师要么是具有“⾎蝙蝠变⾝”能力的,要么就拥有伪神器“空间道标”不至于在速度上落后太多,耽搁了其他同伴的时间,此因
们我十二个亡灵巫师基本上是都在这一天赶到,按照计划聚齐在了预定的集合地点。有几个亡灵巫师不愿意再耽搁时间,向更深⼊的地点进发,便在幽灵骑士国度的最外围的边缘区域附近布设下了传送魔法阵,奠定了们我
以可及时的来回发展的基础。
布设好了传送魔法阵,之后就该分道扬镳,各自发展了。作为行动的发起人,我可是投⼊了主力,出动了多达三千的黑骨龙手下,实力最为雄厚,所谓先到者先得,自然是毫不客气的侵⼊了距离传送魔法阵最近的幽灵骑士领地,准备把这里占据作为的我势力范围,黑庒庒一大群黑骨龙围了上去,摆出了要“圈地”的架势,秋⽔长天们他都明智选择了前往其它的区域去进行探察。就算想我和強抢,以们他带来的那点儿人手,几个人联合来起也庒不过我,不可能讨得便宜。不去管秋⽔长天们他的行动,我一意地去搜寻些那幽灵弓骑兵和幽灵投

骑兵的踪影,优先以它们作为收服的对象,它们才是我迫切想建立的远程攻击队部不可或缺的成员。选择它们当中九级上阶的个体,配合黑骨龙坐骑加以改造,成为幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投

龙骑兵的话,战斗力必然会得到进一步的增強,和巨魔法师龙骑士起一,成为我麾下一支重要的战力。
亲⾝进⼊了幽灵骑士国度的地界,方才更加的感受到它的广阔,即便还属于分布得比较稀疏的边区,仍然是随处都以可看到幽灵骑士的⾝影。

据探险小分队提供的补充探察报告,除了幽灵弓骑兵和幽灵投

骑兵天

就习惯于聚群活动之外,其它种类的幽灵骑士一般是都流浪的个体,守在一片固定的区域內自由的生活,轻易不会越界行事,除非某一片区域內出现了拥有较⾼的智慧、实力较強的个体,方才会主动出面击败降服其它的幽灵骑士,让它们服从己自的导领,逐渐的建立起大小规模不一的幽灵骑士群。幽灵骑士的生

极其好斗,不同的种群之间又有没明确的活动范围的划分,通常都混杂在起一,很容易产生擦摩引发暴力冲突与争斗,不过限于它们松散的组织结构,规模都不会太大,主要是发生在个体以及小种群之间,有上百个幽灵骑士参与就经已比较少见了。但这些幽灵骑士具有很強的排外

,对待异族亡灵的侵⼊却是毫不含糊,绝对会路见不平拔刀相助,如果不能够迅速的解决战斗,平息事端,往往会演变为大规模的动

,招致群起而攻之,探险小分队就曾经吃了几次样这的亏,被越来越多的幽灵骑士聚集来起,损失了一些亡灵手下。
按照正常的做法,针对样这的情况,稳步的侵⼊推进,逐步的收服蚕食才最为稳妥,以可有效的规避

起幽灵骑士群起而攻的可能,减小⼊侵的风险,不过我可有没那么好的耐

,也菗不出太多的时间消耗在幽灵骑士国度,不能够象当初刚始开发展的时候那样和幽灵骑士们有条不紊的周旋。反正这次带来了三千黑骨龙手下,边区的这些幽灵骑士分布得也不算密集,集结成的群落的规模也不大,最多不过是几十个幽灵骑士,它们要群起反抗,一时半会儿也很难就形成太大的规模,相比之下的我实力是⾜够了,要只行动迅速,在量尽短的时间內结束战斗,停止争端,不惊动更多的幽灵骑士,就不会有引发正式的“亡灵战争”的危险。原本

据探险小分队提

给的我探察情况报告,我就有样这的打算,又经过了实地考察,感觉确实可行,晕终是还决定采取比较

进和冒险的做法,大举⼊侵,争取在有限的时间里收服到更多的幽灵骑士手下,充实的我实力,并且抢在更多的亡灵巫师前来幽灵骑士国度图谋发展之前初步建立起的我势力范围,奠定的我強势地位,以可更好的避免些那无谓的纠纷。
在最外围,幽灵骑士的分布相对比较稀疏,行事以可更肆无忌惮,当下便指挥三千黑骨龙起一冲杀了进去,攻击所见到的每个一幽灵骑士,争取在最短的时间內击败它们,有效的控制住局势不至于太过动

,避免招引更多的幽灵骑士的注意,而我只需要抓紧时间与些那被击败失去反抗能力的幽灵骑士们签订“灵魂契约”以可说是最为快捷的战术。当然任由黑骨龙全力进攻,快速地推进,很难控制住攻击的轻重力度,误杀的几率会相当⾼,不过我对于一般的幽灵骑士并有没太大的趣兴,重点是要收服幽灵弓骑兵和幽灵投

骑兵,以及达到十级的幽灵骑士強者,些那九级的近战幽灵骑士被杀死了也无所谓,反倒节省了我签订“灵魂契约”的时间,走的就是快速扩张的路线,一片片的“圈地”肃清异己,逐步的扩大我控制的势力范围。
三千黑骨龙手下蜂拥而⼊,大举庒上,所碰到的每个一幽灵骑士都会分出几个黑骨龙去对付,最多也同样是九级上阶,

本就有没顽抗之力,很快便会被击败至甚杀死。大军过后,留下了一地的幸存者,徒劳的挣扎着,失去了反抗的能力。我则跟在后面忙活,迅速的挨个收服些那受伤倒在地上的幽灵骑士,然虽
有没
么什危险,工作量却很大,需要来回奔波,不断的探出手指签订“灵魂契约”丝毫也不轻松。时同还需要分出注意力来指挥黑骨龙的进攻,调整它们的推进速度,保持齐头并进之势,还要注意保护些那重点收服的幽灵弓骑兵和幽灵投

骑兵,避免黑骨龙出手过重,把它们杀死得太多。至于十级幽灵骑士,然虽它们的外表并有没太显著的特点,但具有较強的实力和智慧,不会被黑骨龙轻易的杀死,要只我适时的关注全局,是还很容易现发它们的,只不过在边区分布得不多,暂时还有没
现发它们的踪影。
感觉黑骨龙大军的推进经已引起了较大的动

,周围不断的有幽灵骑士向这边运动汇聚,战斗有进一步扩大的趋势,再继续下去,有可能会引发正式的“亡灵战争”当下始开回缩,放弃了主动进攻,由我来巩固经已取得的成果,收服些那还败倒在地上的幽灵骑士。好在幽灵骑士然虽好斗,却有没
杀屠失去抵抗力的同类的习惯,随着黑骨龙的快速退去,事态迅速的平息,区域內又恢复了平静。我么这
个一小目标,又有没主动的攻击幽灵骑士,并不惹人注意,收服这些经已被击败的幽灵骑士的行动进行得很顺利。为因
在现的主要目是的
了为初步建立起我在幽灵骑士国度的势力范围,以所不分良莠,凡是存活的幽灵骑士都予以收服,等到拥有了⾜够数量的本土队部,才始开有选择的收服些那需要的兵种以及⾼等级的強者。
接连几天,数次出击,战事倒还顺利,一切都在按照的我设想进行,收服到了大量的幽灵骑士,不过却也把我给累了个半死,每天一上线进⼊“死灵空间”便始开组织黑骨龙大军发动攻势,倚仗快速机动的能力以及相对较強的实力,尽快的击败遭遇到的些那幽灵骑士,而我则需要不断的去和被击败的幽灵骑士签订“灵魂契约”来回的奔波劳碌,几乎有没一丝的休息时间,自从把收服的重点转移到骨龙之后,从来有没再么这辛苦过。一边收服,一边还要将幽灵骑士分成若⼲个战队,按照不同的兵种、等级、状态进行了分工,幽灵形态、九级上阶的幽灵弓骑兵和幽灵投

骑兵留着接受和黑骨龙的合体改造,训练成为实力更強、具备飞行机动以及较強的近战防护能力的幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投

龙骑兵,而幽灵形态、九级上阶的近战幽灵骑士以可和黑骨龙一样充当的我主战队部,特别是地行骑士的強行突击能力,威力还在黑骨龙之上,更适合用来攻击地面的目标。九级上阶、骷髅或者僵尸形态的幽灵骑士则作为预备队,暂时不让它们参加战斗,着重尽快的增強己自的实力,等到成长为实力更強的幽灵形态再发挥它们的作用,以更有效的利用人力。至于些那九级下阶以及中阶的幽灵骑士,基本上就是炮灰的角⾊,用来担任⽇常的巡逻任务,守护的我势力范围,时同在它们恢复了体力和精神力之后,协助黑骨龙发动攻击,以便更迅速的结束战斗,阻止更多外来的幽灵骑士被惊动赶过来⼲涉的我行动。
经已初步建立起了立⾜点,便不再全数击败收服些那遭遇到的幽灵骑士了,且而随着势力范围逐步的扩张,幽灵骑士的分布也越来越密集,黑骨龙的目标太过明显,很容易引发更大的动

,我便改由收服的幽灵骑士担负起主攻的任务,重点去攻击幽灵弓骑兵、幽灵投

骑兵以及格外強壮、象是九级上阶的近战幽灵骑士,量尽多收服一些能够派得上用场的实用型的兵种,免得无谓的浪费时间。十级的幽灵骑士也遭遇到了几个,都被我及时的现发了它们的存在,亲自指挥手下进行围攻,一一的将它们生擒活捉,签订下了“灵魂契约”有没损失个一。不过级别都是不很⾼,有只
个一叫做海沙尔的斩马刀幽灵骑士达到了十级中阶,其余的几个是都十级下阶,派不上太大的用场,只能是充当消耗品的命运。说来起这个海沙尔的表现还比较抢眼一些,给我制造了不小的⿇烦,本⾝拥有不弱的实力不说,竟然还聚集起了一支不小的幽灵骑士的队伍,数量然虽
有只百十个,级别却都不低,基本上都达到了九级上阶,成长到了幽灵形态,有还两个十级下阶的幽灵骑士追随。大概是自恃实力,主动的来招惹我,突然冲过来发难,一举杀死了我数十个黑骨龙手下,把的我突击阵势给冲得大

,吃了个一不小的亏。好在我迅速的做出了反应,一方面示敌以弱,引

它们追击,一边暗中调集手下,迂回将它们重重包围,至甚我也亲自到场参战,想一举把这支颇为強大的幽灵骑士群给尽数收服了。不过对方表现的实在太过顽強,拼死进行反击,了为尽快的结束战斗,不得不发动全面的攻击,至少有三分之二当场战死,有没能够被我收服,幸好表现最为抢眼的海沙尔和另外两个十级幽灵骑士是我重点照顾的对象,总算是有没被杀死,成了为
的我手下。
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