第五百九十九章 腥风血雨
除了们我这十几个⾝具“⾎蝙蝠变⾝”或者“妖灵附体之瞬间移动”能力的顶级亡灵巫师以可自由行事之外,对于参战的其他缺乏有效的闪躲能力的亡灵巫师,秋⽔长天、夜游们他也同样议定了加強防护、尽力的保证们他的全安的办法…借鉴了曾经在圣地“卡拉玛依”保卫战中些那与我为敌的亡灵巫师应用过的防范依波拉突袭的经验,聚集上至少百十个黑骨龙密集的护住自⾝,防守得⽔怈不通。要只
们我十个一直接涉案的亡灵巫师能够有效的昅引住⾎族“执法者”撒拿旦“天罚”技能的攻击,那么们他面对的最多是只撒拿旦本人的威胁。即便撒拿旦的速度有多么的迅捷,或者是以可化⾝蝙蝠形态,面对由百十个黑骨龙构筑的密集而又厚实的防护圈,也不可能太快的強行突破到被保护在內层的亡灵巫师的⾝边,威胁到们他的生命。撒拿旦可是单

匹马独自个一,不象那次圣地“卡拉玛依”保卫战的时候我有还数千黑骨龙手下来协助依波拉击破黑骨龙的防御,且而
们我指挥参战的黑骨龙的数量也极多,就算有哪个亡灵巫师遭遇到了撒拿旦的直接攻击,们我也能够调动⾜够的黑骨龙手下及时的赶至加以救援,减小们他被攻破防护圈杀死的危险。
采用样这的战术来应对“逆天战争”对于我还算是公平。不再強调么什谁从⾎族皇族那里占的有利益多谁就多出一些力,试图占的我便宜,基本上等是于按照人头摊派,每个一直接涉案的亡灵巫师付出的都差不多,或者多出些力,或者多雇佣些无关的亡灵巫师助战,目的是都尽可能地增加们我的胜算。我固然是想不蒙受损失,秋⽔长天们他也同样承担不起样这的代价,的我強横的实力也是们他要赢得“逆天战争”的胜利所不可或缺的,态度強硬坚决不肯让步,不惧⽟石俱焚的威胁,也由不得们他不妥协。是这強者为尊的法则。有实力才有话语权,且而我也承担了相应的责任。需要付出的并不比其他直接涉案的亡灵巫师少,算不得“仗势欺人”要挟们他,所要求的是只
个一公平而已。
十⽇之约已然临近,参战的黑骨龙大军也都经已调派就位,按时赶到了指定的场战区域附近集结。至甚还专门菗出时间进行了一场实战演习,所有准备参战的亡灵巫师都有参与,重点演练是的混战之的中协同作战与相互保护的能力,以尽可能有效的对撒拿旦发动攻击带来伤害,时同减小们我这边人员的损失,避免参战的亡灵巫师过早或者过多的被撒拿旦杀死。是这一场直接关系到们我的切⾝利益的关键战争,一旦失败了,后果将不堪设想,个人的实力受损是必然的。某些玩家至甚还可能会就此丧失竞争十级亡灵圣灵魔导师职业的优势或者资格,谁也不敢掉以轻心,必须极力去争取以最小的代价来赢得最终的胜利。
约定的第十⽇零点之前的半个小时,们我十个一直接涉案的亡灵巫师都聚在了起一,等待着⾎族“执法者”撒拿旦的到来。⾝边都只带了百十个黑骨龙护卫,主要是了为抵御撒拿旦本人可能的直接进攻,它所具的有“天罚”技能才是对们我最大的威胁,是不可能正面抵挡得住的,利用“⾎蝙蝠变⾝”或者“瞬间移动”能力闪避逃命才是们我最佳的选择。十万黑骨龙大军散布在四周,经已将这里重重包围,既有⾜够的空间可供们我闪躲周旋,又能够及时的对撒拿旦发动围攻,即使不能直接伤害到它,至少也要时刻保持着对它的庒力,不断的消耗它的精神力和体力,就算它能够达到圣兽的级别,也不过是独自个一而已,凭借一己之力,又能够杀死多少个黑骨龙?
零点整,通过“虚空之门”⾎族“执法者”撒拿旦如约出在现了们我面前,扫视了一眼分散在附近的们我十个一人,点了点头“嗯,很好,十个一亡灵巫师,个一也不缺,都聚在了这里,么怎样,们你是否要接受的我条件,放弃得自⾎族皇族的利益,以保障们你的人⾝全安,避免承受来自们我‘执法者’的‘天罚’的正义审判?”
“对不起,尊敬的⾎族‘执法者’撒拿旦,強迫们我牺牲得自⾎族皇族的利益,那样对们我太不公平了,们我不能够接受。”们我十个一直接涉案的亡灵巫师起一出言断然拒绝。
撒拿旦的神情立刻

沉了许多“果然如此,在出现的时候现发周围聚集了那么多的黑骨龙,我就道知
们你不会轻易的屈服,看来是不见棺材不落泪,决意要挑战们我‘执法者’的权威了。那好吧,们你就准备接受正义的审判,让‘天罚’来洗刷⼲净们你曾经犯下的累累罪恶。”
“尊敬的⾎族‘执法者’,请先不要动怒,们我
有还话要说。”我急忙放开嗓子大吼了一声,让正

采取行动的撒拿旦也为之一顿,不由得把目光投向了我“不道知你所拥的有‘天罚’技能是么什,⾝为⾎族的‘执法者’,本⾝又具备哪些能力呢?”然虽马上就要开战了,我仍然想道知撒拿旦究竟掌握有么什样的能力,多少也会对们我有所帮助的,我早防备着他或许不会留给们我
么什反应的时间,很可能会当场翻脸准备动手,抱着试一试的想法,吼了么这一嗓子。秋⽔长天们他肯定也明⽩这一点,大概谁也想不在即将开战之前做这个“出头鸟”招惹到撒拿旦额外的关注,而给己自招来更大的风险,以所才都不肯出言询问。我也想不出这个风头,不过我更想不输掉这场“逆天战争”再加上对于己自保命逃生的能力还比较有自信,另外秋⽔长天们他也不会眼睁睁的着看我这个绝对主力遇险而袖手旁观,坐视我过早的退出战斗,肯定会想办法尽力的加以救助的,就只好

⾝而出,逞这个英雄了。
撒拿旦先是一愣,随即神情变得异常地恼怒,恶狠狠的瞪了我一眼,却又显得颇有些无奈。看来规则所限,对于们我提出的问题“执法者”是还必须老老实实的回答的,不能够置若罔闻加以回避。“这个嘛,我所拥的有‘天罚’技能名为‘腥风⾎雨’,风如刀割,雨似利箭,以可覆盖大约十平方米的区域,具有及強的攻击力。我本⾝的职业是战斗法师,既具备近战格斗的能力,还能够施展魔法进行远距离的攻击,行动迅捷,能够化⾝蝙蝠和蝠人两种形态,蝠人形态主要进行战斗,蝙蝠形态主要用来追击和闪避攻击。接下来,就让们你这些意图‘逆天’的亡灵巫师见识下一⾝为⾎族‘执法者’的我真正的能力。准备接受‘天罚’的正义审判吧!”
然虽不得不向们我吐露了一些己自所拥的有能力,但撒拿旦显然并不甘心和盘托出,介绍得也太简练了一些,委实有些出乎的我预料,还等着听更为详细的能力呢,却经已结束了。且而耝略的讲解完毕,紧接着马上就出发了战斗宣言,时同做出了发动技能的动作,天空中立刻便出现了个一⾎⾊的漩涡,应该是代表着“天罚”技能,在正迅速的凝结成型,里面⾎云翻滚,腥风酝酿,⾎雨飘零,说不定下一刻就会落在们我头上。而一旦撒拿旦施法完毕,腾出手来,或许就会疾冲过来直接对们我展开攻击,在现的距离实在是太近了一些,以它那迅捷的速度,们我又有没布下⾜够严密的防护,再加上“天罚”技能的发动,委实是太凶险了。包括我在內,一时也顾不得再去打探撒拿旦的底细,忙不迭的向后方退去,各自做好闪避攻击的准备,时同调派外围的黑骨龙手下,准备围攻撒拿旦,们我不得不逃命,也不能够让它从容的对们我发动攻击,进一步增加们我的危险。
最先发动是的“执法者”的“天罚”技能“腥风⾎雨”属于范围型的攻击技能,从上空那个⾎⾊的漩涡內释放出,穿贯数百米的距离吹卷而下,覆盖面积大约十平方米左右,凡是被波及的,都将会遭受到伤害。几道淡淡的⾎⾊风纹横扫席卷,一束束细密的⾎⾊雨丝当头

落,要只⾝处攻击区域,便极难逃脫,即便是化⾝纤小的蝙蝠形态,或许能够避过四处横扫的风纹的割裂之伤,却仍然无法逃过雨丝的贯体之厄。且而属于连发技能,每次一的“腥风⾎雨”的攻击然虽只能够持续很短的时间,但却以可连续的释放,至少相较尸巫族“执法者”亚里士多德的“天罚”技能“天外飞石”的攻击频率要⾼出不少,威力也是犹有过之,对们我的威胁极大。单靠“⾎蝙蝠变⾝”的能力加以闪躲,如果反应稍慢一些,或者判断上出现失误的话,并不能够有效的避过伤害,相比之下是还“妖灵附体之瞬间移动”能力更适合用来闪避攻击,动念之间,便以可及时的逃脫出“腥风⾎雨”的攻击覆盖范围。不过样这做会消耗更多的体力,难以坚持太长时间的战斗,必须依靠们我之间相互的协同保护,想办法适时的昅引“腥风⾎雨”的攻击,不让撒拿旦只盯着个一人追杀。
在完战了“天罚”技能“腥风⾎雨”的发动之后,撒拿旦本人也随即发动了攻击,并有没张开背后的一双蝠翼飞上空中,而是踏着地面飞奔,迅速的向在正退却的们我

近,配合着“腥风⾎雨”的攻击,施展类似⾎巫的“⾎影冥杀弹”的鹿法进行远距离的攻击。魔法释放的速度更快,威力也更大,是群体魔法,一出手就是一串。如果个一黑骨龙挨实了,个一“⾎影冥杀弹”也有没避过,乎似
有还额外的伤害加成的效果,原本是只重伤,随着后最
个一“⾎影冥杀弹”的击中,却会被一击必杀。且而撒拿旦的魔法攻击速度很快,准确率也相当⾼,乎似还附带定一的自动追踪能力,除非目标黑骨龙有所防备,能够及时的做出闪避,否则一旦“⾎影冥杀弹”临⾝,再想进行闪躲的话,基本上就经已来不及了,难逃一死。先后经已有几个黑骨龙了为掩护们我的撤退,挡住了撒拿旦的攻击路线,惨死在了它的魔法攻击之下。当然它们是都作为消耗品存在的,为们我尽忠就是它们的宿命。不过也证实了撒拿旦那強大的攻击力,如果任由它发挥,对们我的威胁是还很大的,绝对不能给它太多直接攻击们我的机会,必须加強协同作战,极力的调动黑骨龙手下对它发动围攻,让它有没余暇过多的顾及们我。还好撒拿旦的行动然虽迅捷,却还有没依波拉的“瞬间移动”那么态变,依然是有迹可循,方便们我做出判断,确定它的主要攻击目标,又能够及时的调动⾜够多的黑骨龙参与围堵,想顺利地攻击到们我,并有没那么容易,么怎也会被纠

上一阵,给们我争取到转移闪躲的时间。
布置在周围的黑骨龙纷纷出动,始开朝着战圈围了上来。除了正被“腥风⾎雨”以及撒拿旦追杀的亡灵巫师之外,其他的亡灵巫师都指挥一部分黑骨龙手下参与了第一波的攻势,样这每个人的指挥任务相对会小上一些,调动来起
以可更加的灵活。时同也并有没一窝蜂的急匆匆冲上前去,按照各自的分工,指挥着手下的黑骨龙从四面八方起一稳步庒上,还专门安排的有人手负责机动支援,封漏补缺,不给撒拿旦留下可供轻易突破的机会。而后续的防线也都在逐层的构建,就算撒拿旦突破了面前的围攻,仍然会有大群的黑骨龙在等待着它,充分发挥我方数量上的绝对优势,量尽的给撒拿旦设置障碍,不管它突到哪里都会遭遇到攻击,无法轻易的

近们我亡灵巫师。
大概是为因
的我強出头,被撒拿旦记恨在心“腥风⾎雨”第个一攻击的就是我,好在我早有准备,使用“⾎蝙蝠变⾝”闪避攻击的能力早经已锻炼得炉火纯青,仅仅在始开的时候为因暂时还不适应样这的攻击方式,被⾎雨刺中了几次,确实是如利箭贯体一般,具有着较強的攻击力。幸好秋⽔长天们他几个有没遭遇攻击的亡灵巫师及时的指挥护⾝的黑骨龙手下发动反击,或者量尽的提供掩护,牵制了撒拿旦协同攻击的行动,有没能够配合“腥风⾎雨”起一全力夹击我。然虽被

得有些手忙脚

,倒还撑得住,倚仗着“牺牲”和“无双守护”魔法作为防护,即便被⾎雨波及,也不会遭受到太严重的伤害。几轮攻击过后,随着对“腥风⾎雨”的攻击方式逐渐的习惯,闪躲来起也容易了一些,减小了被⾎雨波及的几率,时同指挥守护的我黑骨龙手下挡在上方,用⾝体来掩护我,代替我承受“腥风⾎雨”的伤害。展现出来的攻击力果然很強,次一“腥风⾎雨”过后,负责抵挡的黑骨龙就算是不被一击必杀,最少也是奄奄一息,失去了战斗力,在连续的攻击之下,不断的遭受着损失。即便如此,也仅能够为我争取到一点儿

息的时间,只来得及闪躲下个一“腥风⾎雨”的攻击,不至于不及反应而遭受到更多的伤害,

本有没⾜够的实力或者时间来摆脫“腥风⾎雨”连绵的攻势,被追迫得只能够极力的向远方逃窜。其他有没成为主攻目标的同伴也都有没闲着,或者调派黑骨龙手下前去围攻撒拿旦,或者在“腥风⾎雨”附近晃悠,昅引它转移目标,改而攻击己自,极力的为我提供掩护,帮助我摆脫危机,不至于一直遭受攻击。这种时候必须众志成城,全力配合协同作战,容不得再存半点私心杂念,否则不仅无谓的减损了我方的战斗力,都见死不救的话,只能落得同归于尽的结局,到后最大家一块完蛋。
撒拿旦有只
个一人“腥风⾎雨”次一也只能主攻个一目标,这就是它最大的弱点,为因越来越多的黑骨龙的⼲扰牵制,有没办法顺利的追

向我,被一意闪逃的我拉开了⾜够远的距离。再加上其他直接涉案的亡灵巫师的现⾝引

,终于转移了“腥风⾎雨”的攻击目标,改而去关照其他的亡灵巫师,让我得以缓上一口气。迅速地催动“死神之触”补⾜了精神力之后,立刻又冲向了场战,继续去担当起主力

敌手的任务。这也是的我一大优势,其他的亡灵巫师然虽大都拥有“黑暗之手”魔法也能够补充减损的精神力,却需要消耗体力,这在战斗中同样重要,必须减小消耗,不及的我“死神之触”方便,也是们他不得不向我妥协,来换取我承担更多一些的责任的个一主要原因。
“腥风⾎雨”固然是威力惊人,难以对抗,撒拿旦己自的处境却有没
些那风光,好汉架不住人多,随着越来越多的黑骨龙从四面八方围堵上来,使得它的远距离魔法攻击是杀不胜杀,很快便被

近到了⾝前,不得不进行⾁搏战。撒拿旦表现出来的近战格斗能力同样強悍。利用己自敏捷的⾝手,在黑骨龙群中強行挤出活动的空间,及时的闪避开黑骨龙的攻击,时同挥动双爪发动反击。一双⾎爪极其锋利,要只抓中黑骨龙,原本坚实的骨架就象是⾖腐做的似的,纷纷的化为碎屑,至甚施展出技能攻击的话,双爪⾎光一闪,深深的揷⼊黑骨龙的⾝体,向外一分,一股大力涌现,便会将黑骨龙生生的撕裂开来,显得举重若轻,并有没花费太大的气力。攻击力也同样強悍,即便面对那么多黑骨龙的围攻,却依然表现得游刃有余,很少遭受到有效的伤害,甚是滑溜,反倒被它迅速的向外突破,向着参战的亡灵巫师靠了去过。
对于撒拿旦的強悍,们我之前早经已估计得很⾼了,也并有没期望战斗一始开就能够有效的庒制住它。既然它肯击杀黑骨龙,们我反而是求之不得,就让它尽情的杀个够。并有没急于一拥而上去和它拼命,把重点放在调整黑骨龙大军的布置上,把一层层的防线量尽构筑得厚实一些,让它每前进一步,至甚是过上一刻,都会面对黑骨龙的攻击,不得不消耗一点儿气力,倒要看看它有能力杀死多少个黑骨龙。此因撒拿旦然虽突破之势相当迅猛,遭遇到的黑骨龙却是越来越多,成效并不明显,強行突破的速度并不算太快,无力摆脫。大概也是察觉到了黑骨龙杀之不尽,撒拿旦不再硬拼,红光一闪,化⾝蝙蝠,想利用黑骨龙之间防守上的空隙,脫⾝逃去。
蝙蝠形态之下,乎似同样有没多大的攻击力,无法对围攻的黑骨龙构成实质

的伤害,不过异常的灵巧,应该还在昅⾎獠亲王化⾝的纤小蝙蝠之上,佛仿鱼游大海一般,在黑骨龙群中穿梭自如,要只稍有可供容⾝的空隙,便能够把握住时机及时的穿去过,很难阻碍到撒拿旦的行动。黑骨龙的攻击也为因自⾝不够灵活,针对太小的目标有些使不上力,是总被撒拿旦化⾝的蝙蝠及时地逃开,很难有效的伤害到它,无法发挥数量上的绝对优势加以围殴,被撒拿旦抢回了主动,逐渐的

近了参战的亡灵巫师。这们我可有没太好的应对办法,黑骨龙的块头那么大,除非能够静止不动,—个挨着个一的排列,否则在样这的混战围攻中,总有空隙以可被撒拿旦化⾝的小蝙蝠利用的。命令手下的黑骨龙尽力的阻挠,却也有没太大的作用,仅能够稍稍迟滞一些它的行动,却无法有效的阻止,任由它在黑骨龙群中穿行自如,轻易的就突破了们我的包围网。
好在有四大昅⾎獠亲王作为前车之鉴,当时在圣地“卡拉玛依”保卫战的时候同撒布罗图它们也是有过一番恶战的,道知它们在黑骨龙群中自由穿行的本事,撒拿旦表现得然虽更为灵敏一些,却也不至于让们我太过意外。面对撒拿旦的突破并不慌

,除了继续加強黑骨龙大军的围堵,量尽迟滞它的行动之外,更加強了些那不具有“⾎蝙蝠变⾝”和“瞬间移动”能力、只能够原地固守的亡灵巫师的防御,特别注意些那被分派由己自负责救援的亡灵巫师的情况,指挥驻守在附近的黑骨龙手下加強警戒,随时准备进行支援。反正蝙蝠形态下应该是不具备直接攻击力的,百十个负责环绕周⾝密集防守的黑骨龙把里层的亡灵巫师围了个一⽔怈不通,撒拿旦即使是以蝙蝠形态也很难冲进去,只能够化为蝠人形态进行強攻,那样的话同样给了们我攻击的机会,以可调动人手及时的支援,要想伤害到被保扩在里层的亡灵巫师并有没那么容易。且而
们我这些担负有

敌任务的顶级亡灵巫师也不会袖手旁观,坐视不理,会不惜冒着遭受到撒拿旦的攻击的危险,不断的靠上前去以昅引它的攻击,更好的保护些那缺乏自保能力的同伴。了为能够成功的击杀⾎族“执法者”撒拿旦,赢得这场“逆天战争”们我每个一参战的亡灵巫师都必须各司其职,通力合作,掩护同伴,也接受同伴的保护,方才能够有致胜的机会。
追逐了一阵,在黑骨龙手下的⼲扰牵制下,撒拿旦并不能够有效的配合“腥风⾎雨”对们我十几个具有“⾎蝙蝠变⾝”或者“瞬间移动”能力的顶级亡灵巫师构成太大的威胁,便由得“腥风⾎雨”攻击们我,它则飞向了⾼空,避开了大群的黑骨龙的围攻。大概是通过参与直接攻击它的黑骨龙感应到了它们的主人的气息,确定了方位,朝着们他所在的方向飞了去过,果然是要打擒贼先擒王的主意,直接拿们我亡灵巫师开刀来试图打破僵局,瓦解黑骨龙的抵抗,减小阻力。上空太过空阔,想封死个一迅捷的小蝙蝠的行动以可说是更加的困难,们我
有没紧追着它冲去过,那样反而扯开了防线,更容易引起防守上的混

,为它所乘,反正职责在⾝,主要的任务是杀死们我这些“逆天行事”的亡灵巫师,最终是还要落下来攻击们我的,此因进一步加強了近地区域的防御,准备

击它的攻势。
m.DutExS.COm