第四百零六章 龙餐
了为此次无马的偷渡计划能够圆満成功,顺利的抵达

失陆大发展,我以可说是费劲了心思,进行了周密的策划和安排,是出了所有能够动用的手段。除了事前专门菗出几天时间进行了精心演练,安排无马和手下这些新收复的骨龙和平共处,更重要是的我必须时刻集中精神,量尽将“死神之触”的防护罩维持在最大的效果,如果是不经过了差不多两年的

控,经已将“死神之触”耍弄的相当纯

,恐怕还真未必能够坚持么这长的时间。而对于从旁辅助的撒満来说,这次行动也是个一颇为严峻的考验,并有没那么容易完成…噴吐出的⾎雾的位置是固定的,并不会随着无马的移动附体追随,⾝处龙骨山样这強者横行、危机重重的区域,也不敢次一噴吐出太大面积的⾎雾区,免得太过碍眼,反倒更容易引起骨龙的注意,且而必须将经已噴吐出的⾎雾尽快的消除掉,否则无马一路行去,⾝后留下了一条⾎雾带,同样会被附近的骨龙现发。此因每次只能贴着防护罩噴吐出一小团⾎雾,堪堪护住无马即可,有防护罩存在,这层薄薄的⾎雾不可能存在多长时间,等到它的功效被“死神之触”抵消的差不多了,很快就要散区,无马才继续向前迈出一步。随着无马的移动,撒満需要不断的噴吐,确保无马一直在⾎雾的笼罩下行进,两人的行动必须同步,不能出现么什偏差。不我可能时时提点,更多地时候只能靠它们两个己自的发挥,消耗的精神力倒是不多,却必须常非专注,特别是进⼊骨龙活动比较频繁的区域之后,更是不敢有一丝的分神,定一要做到配合的默挈无间才行。
有还一项关键的因素便是时间。样这亦步亦趋,掩护无马成功地偷渡龙骨山,就算是一切顺利,中途有没发生么什意外,至少也要花费一二十个小时,在这期间,我绝对不能停止催动“死神之触”一旦失去了这道屏障的保护。无马绝对避不过骨龙的感应,必将难逃被现发围攻至死的下场。不过在正常情况下,我只能在“死灵空间”中连续呆六个小时,之后便需要复活回到人间界,了为保证偷渡行动的顺利进行,就必须让我拥有一直呆在“死灵空间”、不会复活的权利。一般的亡灵巫师或许有没能力作到,不过对于我而言,最简单的办法就是发动一场“亡灵战争”了…找了心比天⾼、月光宝盒们他
我和配合,帮忙演一场戏,我调动手下地尸巫去佯攻们他全盘掌控的僵尸族。在

发了“亡灵战争”之后,便转为“假打”我需要进行偷渡计划,无暇分心,主要由们他控制着战争的规模。免得招致不必要的伤亡。拥有“巫皇冠”和“死神之控”我能够在更远的距离遥控指挥尸巫们的行动,样这在“亡灵战争”有没结束之前,我就以可一直呆在“死灵空间”中。帮助无马偷渡过龙骨山。
占据外围山峰地大是都一些绿骨龙和化骨龙,偶尔有几个⽩骨龙,都被我探察清楚,远远的避开了,一路小心前行,暂时风平浪静,并有没被附近的亡灵察觉到异常。
不过随着越来越接近核心区域,山峰分布的越来越密集,无论么怎设计偷渡路线,也经已避无可避,只能选择在两座山峰之间穿行,而在山峰上面栖息的几乎是都⽩骨龙和黑骨龙,它们地感应能力相比绿骨龙和化骨龙要更胜一筹,经已处于了它们的感应区域之內,有没办法再保持个一
全安的距离“死神之触”和撒満的⾎雾无法完全掩去无马的气息,特别是在行进等有所动作地时候,散出发来的气息会更強烈一些,此因遭遇到的危险也逐渐的在增加。⽩骨龙还好一点,一般是只腾空而起,绕着山峰盘旋几圈,巡视己自地领地,及时察觉之后急忙安排无马停止移动,觅地掩蔵,⽩骨龙有没
现发
么什异常,过上一阵就会返回去接着歇息。然后们我再继续前进,要只小心一些,及时作出反应,就能够将它们蒙混去过。
等级更⾼的黑骨龙就有没
么这容易应付了,它们对无马的感应要更加強烈一些,一旦察觉到异常,巡视的范围不仅仅局限在占据的山峰,更包括了山峰周围的区域,如果被它们仔细的探察下去,无马肯定会无所遁形,没当这个时候,就需要及时的出派手下的骨龙去向黑骨龙主动发起挑衅,引开它的注意力,将它

往更远一些的距离,双方打斗之际,方便无马趁机脫⾝。在黑骨龙有没具体的感应到无马这个“亡灵公敌”的存在的情况下,样这的

敌之计倒还管用…⾝为九级上阶的黑骨龙会遭到低级骨龙的挑衅,这在正常情况下几乎是不可能出现的,自然是怒不和遏,会扑去过狠狠的教训那个不长眼的狂妄之徒。只惜可了我出派去执行

敌之计的手下,实力差距太过悬殊,后最几乎都难逃一死,每面对次一黑骨龙,都需要牺牲个一绿骨龙至甚化骨龙,着实是让我心疼呀!不过舍不得孩子套不住狼,了为无马的偷渡大计,这点儿代价也是值得的,反正骨龙在龙骨山中多是的,能力经已具备,要只花费时间,就能够将它们收归门下。
付出了二十多个骨龙的代价,眼着看就要保护无马顺利的穿越这片黑骨龙相对比较密集的中心区域了,正要松一口气,却蓦然发觉,刚刚被引开的那个黑骨龙在杀死了向它挑衅的化骨龙之后,并有没象它之前的那二十余个同类那样放弃搜索,安心的折返它的领地,一阵盘旋之后。竟然又追了过来,沿途不断的低空进行探察,然虽
是不直线地追过来,时常会岔到其它方向,但一阵游

之后,却是总能够回归正途,大概的方向并有没
么什偏差。乎似是在一直追索着无马。
难道被感应到了?应该不太可能,无论⾝⾼、体形,它看来起与之前的些那黑骨龙并无两样,都属于正常的个体,不象是具有么什特殊能力的样子,其它黑骨龙都做不到,它凭么什就能够有所现发?且而如果真能确定无马这个毁灭骑士的存在,它就不会样这独自进行探察。应该会第一时间出发警报,号召所的有骨龙帮忙才是。
我仔细地观察了一阵黑骨龙的举动,不象是确定了么什,应该是只有些怀疑,反应么这敏感,未必是比其它的黑骨龙有更強的感应能力。或许是前以曾经接触过毁灭骑士,才对无马外溢出的些许气息么这有趣兴。我又出派了个一化骨龙想将它引开,将寻衅者杀死了之后,黑骨龙仍然不放弃,锲而不舍的继续追了过来。乎似是铁了心要查个究竟。也幸亏它们讲究证据,有没经过证实,不会胡

出发警报,否则如果他诈唬来起,惊动了其它的骨龙。们我恐怕躲都有没地方躲。
们我在地上一步一步的走,又需要躲避沿途地些那山峰和流浪骨龙,自然比不上黑骨龙在天上飞者追寻来的方便和快捷,然虽有手下的骨龙不断出击。耽搁了黑骨龙一点儿时间,但却始终无法摆脫它的纠

,竟然从中心区域追到了龙骨山的外围,依然有没放弃的打算。
咬咬牙,拼上了,次一

出派了五个化骨龙上前围攻,然虽是在外围区域,有没多少骨龙出没,不么怎担心会有第三方⼲涉,不过这经已是骨龙越阶挑战、聚众围攻地极限了,即使是被我收服的骨龙,也不能不讲规矩,一拥而上,且而
有只等到这五个骨龙全部战死之后,其它的骨龙才以可继续发动攻击。如果是五个⽩骨龙,倒是有实力和黑骨龙一博,即便杀不死它,也应该能将它避退,迫使它放弃对无马的追踪,惜可
是只五个流浪的化骨龙,面对超越两阶、又是占山为王地黑骨龙,然虽“灵魂挈约”和“死神之控”抵消了一部分⾼阶龙威的影响,恐怕仍然不会是对手。只能祈求量尽多争取一点儿时间,掩护无马逃出龙骨山,能够全安的抵达骨巨人的领地。
一番

烈的追逐厮杀,五个化骨龙相继战死,不过一连击杀了十几个化骨龙,特别是经过了五打一地这一战,在的我指挥下,化骨龙发挥的要更为出⾊一些,给黑骨龙增添了不小的⿇烦,让它地⾝上也多了不少伤痕,然虽不算太严重,却也多少影响到了它的状态。且而此时经已追到了龙骨山的边界,一般情况下,它应该打道回府,不会越界行事的,只不过这个黑骨龙可能的真对毁灭骑士比较有“感情”
,表现的也太执着了一些,盘旋了几圈之后,径直追了出来,依然不肯放过无马。
又出派了五个化骨龙进行拦截,方才掩护无马进⼊到了骨巨人的领地,躲到了领地中心个一骨巨人栖⾝的地窝中,停止了行动,靠着“死神只触”和⾎雾的防护,将外溢的气息减弱到了最小。时同把领地內一百多个骨巨人都动员了来起,召集于一处,在骨巨人头领的率领下,随时准备应付突发状况。
安排完了这些事情,五个化骨龙经已又被黑骨龙给杀死了,了为掩护无马偷渡,先前收服的些那个骨龙经已损失了大半,这次可真是亏大了。只惜可事情仍然有没摆平,那个黑骨龙是还不打算返回龙骨山,在附近游

着,竭力感应无马的气息。好在有没切实的理由支持,除非它打算挑起与骨巨人的战争,否则也不敢轻易⼊侵骨巨人的领地,此因一直只能在领地外面搜索,更不可能感应到么什。
这片骨巨人领地的面积不算太小,就算是我放开了“死神之触”的防护,要只无马注意收敛,不要移动或者进行比较大的动作,即便是黑骨龙,在领地外面距离么这远,也未必就能够感应到它的气息。不过这个黑骨龙不同,对于毁灭骑士的气息乎似比较敏感。一直恋栈不去,么怎也不肯死心,如果我就么这离开,万一被它感应到了么什,強闯进骨巨人的领地內查看,距离太接近的话,肯定逃不过它的感应。一旦证实了无马的存在,就算它己自不能在一百多个骨巨人的保护下杀死无马,也大可回去招来援军围攻,事情同样会分十⿇烦。
黑骨龙实在是太有耐心了,仍然在这周围的区域盘桓不去,有没要放弃地迹象。我要复活,我要下线休息,不可能也有没精力一直陪着它在这里耗下去。看来不将它的问题解决,就保不了无马的全安,我也有没办法安心离去。
既然躲不过,又引不走,那就有只打了,了为无马的偷渡。经已死了不少骨龙,剩下的经已不多了,且而每次只能五个一批的冲上去,发挥的作用有限,就算是全死光了。也未必能够杀死黑骨龙,要想一劳永逸的解决它,必须要安排骨巨人参战,它们可用不遵守么什规矩,大以可一拥而上,展开围欧。
当然了,如果让骨巨人主动挑衅,个一天上个一地下,有没
么什机会碰面地。必须给黑骨龙个一愿意侵⼊骨巨人的领地、飞近地面查探的理由。再次叮咛一⼲手下加強戒备,撒満停止了噴吐⾎雾,我也收起了“死神之触”让无马以正常的状态散发气息,看看能不能把黑骨龙昅引过来。
当黑骨龙再次掠过骨巨人的领地附近的时候,突然放慢了速度,始开降低⾼度低空盘旋了来起,一直不肯远去,看它的反应,应该是感应到了无马的气息,不过大概是为因这里是骨巨人的领地,又不大确定,以所在犹豫着,不敢強闯进来进行查探。
知识婆婆妈妈的,经已打算要开门

客了,⾝为正主的黑骨龙却又犹豫来起,太让我失望了,当下又让无马蹦跳了来起,加大气息地外溢量,给黑骨龙一点儿闯进来验证的信心和勇气。
黑骨龙看上去更加的焦躁,突然大吼了一声,一头闯进了骨巨人的领地,我急忙让无马停止了动作,又让撒満吐⾎雾削弱它的气息,免得太过于明显,直接让黑骨龙找了过来。不过也有没让无马一直躲在⾎雾中,而是不断地进出,让它的气息时有时无,似有似无,既不让黑骨龙清楚的感应到无马的准确位置,也免得它失去了感应,又退了回去,不肯与骨巨人发生冲突。
面对黑骨龙地公然⼊侵,再加上我暗中推波助澜,在骨巨人头领的带领下,一百多骨巨人群情

愤,携手共御強敌。而了为更确切的感应无马的气息,黑骨龙不得不贴近地面飞行,试图接近无马躲蔵的地窝附近仔细的进行查探,以便确认毁灭骑士的存在,样这就要面对骨巨人的攻击。一方是坚决的抵御外敌⼊侵,个一是定一要闯进去探个究竟,一场

烈的大战就此爆发。
个一个的骨巨人倒下了,不过它们以百敌一,人人奋勇,拼却

命不要,也或轻或重的给黑骨龙增添了不少伤害,没当黑骨龙想退却的时候,我就会多释放一些无马的气息,给它继续坚持下去的动力,了为无马更加美好的未来,这个黑骨龙是定一要牺牲的。
黑骨龙伤势经已相当沉重了,我有安排了五个化骨龙投⼊了为攻,并且亲自施展“精神攻击”参战,它抵挡不住,终于动了逃跑的心思,要想杀出重围,我立刻又指使无马完全释放出了气息,么这近的距离,让黑骨龙以可清晰的感应到,大巨的“

惑”使得它忍不住又冲了过来,想靠近地窝看个究竟,一番纠

,免不了又挨了几

子,被化骨龙抓了几下,不过还的真被它冲到近前,強行摧毁了地窝,显露出了无马这个“亡灵公敌”的⾝影。
原本为以
现发了毁灭骑士,伤势沉重、经已不耐久战的黑骨龙应该第一时间赶回龙骨山去报信,不我仅安排了骨龙在这边围攻,还布置了一些骨龙沿途进行拦截,保证它不可能脫⾝。不过黑骨龙的反应却有些出乎的我预料,大概是见到无马的实力太弱,竟然猛冲了上来,想拼尽全力把它⼲掉,幸好面对黑骨龙这个大敌,不我敢掉以轻新,习惯

的给无马施加了“牺牲”魔法,方才有没被黑骨龙突袭得逞。
我付出了那么大的代价,苦心布局,黑骨龙经已到了穷途末路,再有没回天之力了,就算它后最再想突出重围,赶返回去通风报信,也不可能有机会了。正是为因它太敏感了,方才会被我所乘,酿成了今天的杀⾝之祸。当然了,后最仍然要由无马出面,耍上几套“⾎战八方”将经已奄奄一息的黑骨龙击杀,昅收了它的灵魂能量,吃上了进⼊

失陆大的第一顿大餐,这可是个一九级上阶的黑骨龙餐,即便对于依波拉也应该算是一道美味,也算是错有错着,让无马给赚到了。
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