第三百九十九章第二战场
占山为王,宁死不降,真是好有骨气呀!不仅直接增加了我收服骨龙,特别是些那位阶较⾼、基本上都拥有固定领地的⽩骨龙和黑骨龙的难度,更是彻底粉碎了我意图打通一条“陆大

通线”的计划…遍布龙骨山中心区域的林立的山峰是都
个一个骨龙的领地,我原本打算寻找些那被绿骨龙和化骨龙占据的山峰下手,通过控制它们的领地建立一条穿贯龙骨山的

通线,以可让的我手下以及“东北亡联”的同伴借此通道安然的穿越龙骨山,去探索另一边的新世界,谋求更好的发展机会。没想到战败的骨龙在被亡灵巫师收服、失却尊严的时同也失去了所享的有荣耀,被強行剥夺了拥有领地的权力,自动沦了为下等的流浪骨龙,有没办法再给我带来更多的附加价值。
看到化骨龙恢复了一点儿气力,我便带着它和胡夫它们先退下了山峰,这里经已
是不它的领地,变成了无主之物,随时可能会被其它的化骨龙现发而前来抢占,们我变成了⼊侵者的⾝份。如果想不再引发一场与领地化骨龙的战争,是还尽早撤出来为好。
对于龙骨山和骨龙一族,新收服的化骨龙自然比胡夫更了为解。不过道知的越是详细,就让我感觉前景越发的不容乐观。首先就是在对付同阶或者低阶骨龙的时候,只能一对一的单挑,是不能几个打个一进行群殴的,否则对方是有权主动寻求第三方的支援的。而对于此类破坏传统的行为,是会有多很骨龙喜

打抱不平、惩治叛逆的。另外也证实了流浪骨龙有没领地可供守护,也就缺乏应的有自尊,一旦敌势太強,是会选择逃跑的。这都限制了我在龙骨山的发展,不能再象对付恐怖骑士那样实现滚雪球似的快速扩张。更⿇烦是的
然虽化骨龙道知“骨龙墓场”的准确位置,但对于骨龙一族来说“骨龙墓场”却是个一噤地,生新的骨龙一旦离开,就不能再靠近那里。使得我想收服一些⾼阶骨龙提供保护,以便进⼊“骨龙墓场”尽快的开解“死灵权杖”第二道封印的企图又宣告了破灭。
无法施展“⾎变”就不可能成功收服占山为王的化骨龙,即便是只低半阶的绿骨龙也未必能够轻易完成。拥有领地的骨龙可不比胡夫、可可西里等火山亡灵,以可用地狱岩浆池的浸泡资格加以引

,有没
么什能够打动它们的条件,又不畏死,无法以死惧之。软硬不吃,只能凭借更⾼的成功率強行进行收服。想不耗费时间再去攀爬些那相距甚远、又不道知栖息着么什类型的骨龙的山峰,就只能去打些那流浪骨龙的主意了。然虽实力稍弱了一些,不过天上不时的会飞过个一,容易寻找目标,以可专找九级下阶的化骨龙下手。
等到新收服的化骨龙恢复了状态,便始开展开行动,依然是由淘淘出面引

,招惹了个一流浪的化骨龙追击到地面,胡夫和可可西里展开夹击,一番

斗,目标不敌想腾空逃跑,化骨龙再从旁边冲出。个一是精锐,个一是⾝受不轻伤势的疲兵,又展开了一场空战,渐渐的将目标

落到了地面,再配合的我“死神之触”让它彻底的丧失了抵抗能力。骨龙一族的⾼傲和尊严在这些流浪儿的⾝上果然是不很明显,在奄奄一息的状态下,时刻面临着死亡的威胁,只用了十几分钟,便攻破了它的精神防线,成功的与它签订了“灵魂契约”
接下来又使用同样的战术收服了几个化骨龙,时同懒得再多耽搁时间进行尝试,使用“⾎变”強行收服了两个占山为王的绿骨龙。以绿骨龙对付绿骨龙,安排它们同阶相争,免得以⾼阶欺负低阶,容易招引来其它绿骨龙同仇敌忾的⼲涉,引发较大规模的混战,不利于我掌控局势。经过几天的发展,经已逐渐形成了规模,然虽效率是不太⾼,收服绿骨龙和化骨龙对于我而言经已
有没多大问题。要只
是不运气太背,手下一时出手太重将目标杀死,每天都能够有五个以上的骨龙进帐。
不过对同

暗或者低阶骨龙施行车轮战,同样为骨龙一族的战斗规则所不容许,此因
了为尽快的击败目标,不至于拖延太久或者被它们逃脫,胡夫、可可西里和淘淘是还不能够功成⾝退。在专注于它们自⾝的发展,仍然必须担当前期

敌、耗敌的角⾊。如果想不影响它们,只能去寻找能力相近的异族亡灵进行替代。时同
了为能够全安的进⼊“骨龙墓场”昅取那里的

气,我也必须寻找其它种族实力较強的九级亡灵来提供保护。经已被们我探明的是都中低级的亡灵种族,有没
么什合适的对象可供我收服,最佳的选择是还到龙骨山另一面未知的那片区域去寻找机会。且而无马在现一直有没等级相符的亡灵来供它昅收灵魂能量,还在呑噬些那七级下阶的恐怖地行龙骑士,经已极大的制约了它的成长。我需要是的它尽快的向更⾼的形态进化,以早⽇达到终极形态,可不能任由它么这稳妥但有没多大效果的自由发展。此外有还答允过的帮助胡夫将来挑战**老的事情,也需要到另一边去进行,此因
了为继续保持的我优势地位,进一步增強实力,无论怎样,我都无法固守龙骨山,必须穿越它去开辟第二场战。
期间我曾不死心的亲自前往“骨龙墓场”进行了实地考察,它的名字由来,是指所的有骨龙无论在么什地方死亡,它们的本源能量都会自发的汇聚到这里,用来转化为生新的骨龙。个一生命的终结,却是另个一
生新命的始开。墓场周围方圆数里的范围都被划为骨龙的噤地,有只
生新的骨龙飞出,外界的骨龙决不以可闯⼊。而侵⼊“骨龙墓场”的异族亡灵处境也极其危险,会遭到生新骨龙的极度仇视,必

杀之而后快。“骨龙墓场”里面可不仅仅孕育绿骨龙和化骨龙,说不定还可能会遭遇到⽩骨龙和黑骨龙。以胡夫和可可西里的实力,碰上了就分十危险。如果倒霉一点儿,碰上时同有几个骨龙诞生,面对异族的⼊侵者它们可不会讲么什江湖规矩,绝对会群起而攻之,就更不可能有活路了。此因
了为它们的全安起见,我并有没带人同行,独自进⼊查探了一番。
“骨龙墓场”方圆数十里,有许多突起的土丘,就像是坟堆一样。点点磷火在土丘之间来回的闪现跳动,时不时的夹杂着几声古怪的嚎叫,更增添了

森的气氛。这些土丘便是

气汇聚之地,达到了定一的限度,就会孕育出各种类型的骨龙,我在里面小心翼翼的巡视了几圈,并有没看到有生新的骨龙出现,一时心动,使拿出了“死灵权杖”准备汲取这里的

气试验下一,看看究竟有有没死老头形容的那么恐怖。
按照要求,双手握紧“死灵权杖”⾼举于头顶,摆好了势姿,凝神静立,启动了昅收程序。几分钟之后,才感觉到有一丝微弱的冰凉气息被昅⼊了“死灵权杖”內,进度实在太慢了。据死老头说有只经过一段时间的持续昅收,速度才会逐渐的加愉。另外在昅收期间,一旦分心旁顾,就会事倍功半,严重影响到昅收

气的效果。此因对于外界的感知会变得分十迟钝,就连与手下也不能及时进行沟通。⾝边有没強力的手下保护,很容易遭受到突然诞生的骨龙的偷袭。即便是我能够化⾝蝙蝠,还拥有“⾝外化⾝”恐怕也未必能够及时做出反应,避过骨龙的攻击。一旦被啃上一口或者抓上一把,以的我防御力,绝对不会太好受。且而在启动了昅收程序的时同,我接到了警告,如果是为因意外強行中止,有没按照正常的程序结束,则此前昅收的

气会散去大半,效果连三分之一都不会超过,很难靠投机的方式来昅取到⾜够的

气,来开解“死灵权杖”的第二道封印。
⾝处险地,在不可能及时进行闪躲的情况下,我可不敢多做尝试,验证了死老头所说的基本属实,立刻便结束了昅收程序。看来有只收服到一些不怕牺牲的其它种族的九级亡灵,才能够放心大胆的进⼊“骨龙墓场”来昅取

气。
骨龙以可在龙骨山中随意穿行,拥有它们作为手下的我,要横穿龙骨山经已不再是么什难事。当然了,我也不可能带着一大队骨龙那么招摇,⾝边安排两三个化骨龙,注意避开能力更強的⽩骨龙和黑骨龙,有它们守在一旁保护,以的我能力,要只小心一些,应该不会有么什危险。胡夫、可可西里和淘淘则被我放了回去,它们的

本是还在“地狱火山”浸泡地狱岩浆池才是正道,无须跟随我到另一边去发展。反正胡夫所道知的情况基本上都经已
诉告了我,实其它也是只对木乃伊族比较

悉,有关其它种族的情况了解的并不多,它在现的实力还不⾜以挑战**老,暂时有没必要去过。
一路小心行进,注意不要靠近其它骨龙的领地,终于顺利的穿过了龙骨山,踏上了一片陌生的地域。有没
个一手下,有没控制一寸土地,一切又要重新始开。不过今时不同往⽇,可不象我当初刚刚进⼊“死灵空间”那样是只孤单一人,⾝边多了一群骨龙追随,无须再⽩手起家,站在个一较⾼的起点,相信应该用不了多少时间就能够建立起属于的我势力。
当然了,刚始开不能太急功近利,是还要按部就班的采取行动。这片区域属于“死灵空间”中隐蔵的部分,有只优秀的亡灵巫师才有能力来到这里谋求发展,存在的亡灵种族就连那本《亡灵生物大全》中都有没详细的记载,仅从胡夫那里了解到,大半都等级比较⾼,有不少实力強横的个体,且而生

凶猛,分十团结,遇到有外族亡灵⼊侵,往往会群起而围攻。如果出派一群骨龙去四处挑衅,快速进行扩张的话,很容易会引发比较大规模的混战,至甚可能会有引发“亡灵战争”的危险。毕竟作为“死灵空间”內最強大的个一亡灵种族,有骨龙参与的战斗会有额外的系数加成,更容易被系统认定为“亡灵战争”表现的太过強势的话,可能会招惹出“执法者”此因只能先摸摸情况,寻找机会收服一些比较強大的个体,发展本土势力,利用它们来建立势力范围,方便无马移民到这边发展。
木乃伊族可算是这边个一比较大的亡灵种族,

据胡夫提供的资料,很容易就能够找到它们的活动范围。不过达到九级的有只个别的法老和十二个拥有金字塔的**老,对于经已能够收服骨龙、无须再走倚多为胜的数量路线的我来说,有没太大的昅引力。况且金字塔也不能为我所拥有,有没必要去发动大规模的战争,在它们⾝上浪费时间。
将手下的骨龙派遣了出去,四处进行侦察,尽快的

悉这边的情况。从个一
大巨的石碑上知得了这一半区域的名字…“

失陆大”按捺住

子,通过两天的探察和试探,初步选定了一类适合收服的目标。骨巨人,人形亡灵,⾝⾼大约四五米,体格耝壮,武器为一

一米多长的耝大骨质短

,移动比较迟缓,却具有较⾼的攻击力和防御力。单论力量,至甚还在化骨龙之上,一般的个体等级为九级下阶。然虽是聚群而居,但个体之间分布的比较散,要只能够在短时间內将它们击败,就不会有太大的⿇烦。个一骨巨人种群的数量大约为一两百人,如果将它们悉数收服,就以可建立起个一由我控制的领地,初步在

失陆大站稳脚跟。
以骨巨人的实力,并不会惧怕绿骨龙和化骨龙。不过那只限于正常情况下一对一的战斗,被我收服的骨龙可不会讲么什规矩,对付这些异族也有没限制。几个化骨龙起一出手,群殴个一骨巨人,自然是很轻松的就将它击败。要只赶在其它的骨巨人闻风来援之前与它签订下“灵魂契约”就以可功成⾝退,寻找落单的骨巨人继续加以收服。样这的收服速度然虽不快,了为不至于引起比较大的

动,也不方便时同针对几个目标下手,往往二三分十钟才能够成功的搞定个一。但胜在稳妥,不会惹出无谓的⿇烦。
而人间界此时也发生了一件大事,继们我同心盟在为第个一被光明教会扣上“光明公敌”这顶大帽子、被迫接受了“光明圣战”的考验、险些被剿灭的佣兵团之后,南方陆大的撒哈拉佣兵团也为因敌对度超标,被冠上了“光明公敌”的罪名。撒哈拉是个一千人规模的中型佣兵团,团长是魔骑士沙海,一直同大漠飞鹰走的比较近。在前几个月“反抗势力同盟”发起的几次行动当中有着不错的表现,最近更是当选了黑暗理事会的理事一职。大概是初登⾼位,生怕在下个月的考评中再被人给挤掉,急于表现,接连发动了两次针对光明教会的敌对行动,赚取了不少功勋,被称为黑暗理事会中

进派的代表人物。就连我这个不大闻世事的人都时常听到他的大名,却没想到敌对度经已超出了标准,被光明教会出发了同样的通牒…三⽇之內,不退则亡,也将要面临一场灭顶之灾。
目前的“反抗势力同盟”之中,可谓是群雄并起,玩家竞逐,竞争常非

烈。特别是对于黑暗职业玩家来说,要想⼊选有只十二个名额的魔神骑士或者亡灵圣灵魔导师,不仅要看玩家个人的实力,是否荣膺过黑暗理事会的理事,以及⼊选过几届,更是一项重要的参考指标。而对于中立职业玩家,们他如果想代表“反抗势力同盟”参与作为《天下》终极任务的光暗两大阵营四十九名玩家参与的终极对决,同样要争取立下更多的功勋。黑暗理事会的理事之位自然是对们他的成绩的最好的肯定,不由得些那有野心的玩家不去努力争取。此因除了我、龙行天下、大漠飞鹰等或者个人实力特别強悍,或者具有出⾊的导领才能的个别玩家不会受到冲击之外,其他成员如果想在黑暗理事会中占据一席之地,必须依托佣兵团的支持,发起或者参与一些打击光明教会的行动,量尽的赚取功勋,方才有可能成事。黑暗理事会几乎每个月都会有半数以上的理事职位被替换,这也算是个一行之有效的

励机制,

使们我这些⾝居上位者必须在其位,谋其政,不能碌碌无为的浪费资源。是只有利也有弊,随着竞争越来越

烈,难免不容易把握好尺度,一旦行事太过

进,就会给所在的佣兵团招来了祸患。
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