第三百五十二章 地利对人和(一)
不对呀!在刚刚⾝上泛起黑光的时候,明显感觉到⾝体有一些异样,乎似是被“灌注”了些么什,又有没被各自的手下给占去了便宜,不可能也不应该除了“逆天者”的名号一无所获啊!确认了有没掌握么什新的技能,又仔细的检查了⾝体的各个部位,包括“储物

带”之內,也有没多出某些原本不属于的我物品,便把注意力集中在了各项属

上面,能增加一些这方面的能力同样是一件理想的事情。
乍一看,各项属

乎似也有没
么什变化,但很快便被我发觉了异样…我在现并有没施展“⾎变”能力,在正常的状态下基础精神力应该是六层二阶浅蓝⾊才对,可在现却呈现出六层三阶中蓝⾊,倒象是正处于“⾎变”状态,提升了12%的基础精神力一样,且而颜⾊还要更重一些,估计要只再增长一点儿,就能突破这一阶层达至六层四阶的重蓝⾊,提升的基础精神力还在施展“⾎变”所增长的12%之上。
除了基础精神力,其它各项属

值并有没
么什变化,看来击杀了尸巫族的“执法者”我所得到的好处就是基础精神力的增长,估算了下一,提升的幅度应该不会低于15%。这可是永久增长的基础精神力,除了职业晋级之外,极少有其它的途径可供提升,不仅意味着增加了15%的“灵魂契约”的成功率,能够收服更⾼级别的亡灵生物,且而精神力上限也同样获得了增长,以可
次一

召唤出更多或者更強大的亡灵手下,对于亡灵巫师的意义和作用,绝对不亚于一件辅助型的神器。不过想想们我的付出,几十位亡灵巫师所拥的有将近二十万低阶恐怖骑士,六千多中⾼阶的恐怖蛮牛和地行龙骑士,除了混战阶段阵亡的六个顶阶的恐怖飞龙骑士,后最亚里士多德“回光返照”拼死一击的时候又拉了两个陪葬,以及秋⽔长天们他的几个还要加上们我四大巫皇那“与众不同、各具特⾊”的逃命技能作为坚持到后最的保证,么这大的代价,应该⾜够换取几件神器了。
“基础精神力?”们我四个都查看完了各自的状态,抬头互相对视着,在收敛己自的表情的时同,观察着对方的反应,是还轻舞飞扬打破了沉默,短短一句话,先“坦⽩”了己自的收获,时同也是对们我的询问。
我先点了点头,秋⽔长天和天星也都相继点头认可,大家的收益是都一样的,看来对于亡灵巫师而言,战胜“执法者”所获得的能力,应该就是提升了最重要的基础精神力属

。惜可当初被红星昅收了桑托斯的灵魂能量,占去了本应属于的我利益,否则此时的我基础精神力应该能再上个一台阶,再加上“⾎变”能力,肯定能够把胡夫给召唤到人间界,真是“有所得必有所失”呀。经此一役,由们我四大巫皇确定了“执法者”的存在对于亡灵巫师的意义,相信夜之篝火、心比天⾼们他这些有资格挑战“执法者”的尸皇、骨皇也可能会蠢蠢

动来起,或许会去冒险挑战掌控低级的僵尸族和骷髅族的“执法者”桑托斯,来增加各自的基础精神力。拥有较⾼的基础精神力,未必定一会是个一顶尖的亡灵巫师,但作为个一顶尖的亡灵巫师,却绝对要拥有更⾼的基础精神力,毕竟对于亡灵巫师而言,随着等级的不断增长,对于基础精神力的要求会越来越⾼,此因在系统的设定当中,除了正常的七层五阶属

之外,有还银、金两层隐蔵的基础属

值,应用于些那晋级到十级职业或者获得过额外属

奖励的出类拔萃的玩家⾝上。
结束了“逆天战争”有还一场与噬体幽灵族的“亡灵战争”一直在等着们我,然虽作为主动发起战争的一方,们我随时以可选择撤退,反正噬体幽灵也不能冲出“

风⾕”进行追击,然后再強行下线,不会有么什实质

的损失,不过却会被系统判定为“战争失败”且而
为因是“主动放弃、強行逃跑”以所在后以的三个月內不能再发动针对“

风⾕”的新的“亡灵战争”到时候秋⽔长天和天星签约的那两个“妖灵”恐怕早经已一命呜呼了,肯定等不了那么长时间,此因即便是大家经已连续在线十余个小时,或多或少可能都有一些疲惫,却也只能坚持下去,有没办法等到养精蓄锐之后重新再来。
好在所的有部署事前都经已做好了,初时的十万“佯攻”队部被亚里士多德強行撤了回来,并不影响们我的布置,将它们撤到一旁重新整编“正规队部”按部就班的相继冲进了“

风⾕”始开了真正的“亡灵战争”
单个的噬体幽灵,除非是幽灵王或者幽灵皇族,否则一对一的单挑,肯定不会是尸巫的对手“死亡云爆弹”之下,保证让它们尸骨无存。但成千上万个聚集在起一,再借助于“

风⾕”的中独特的“自然环境”占了“地利”之便,却能发挥出更大的功效,

风大盛,比正常状态烈猛了数倍,不仅使得尸巫的体力快速的流失,还让它们立⾜不稳,步履踉跄,影响到了向纵深推进和发动攻击的效率。
当然们我也占有一些优势的方面,不同于噬体幽灵杂

无章,自发进行的抵抗,尸巫的攻击是“团结”的,有组织的,统一指挥,协调行动。兵分三路,两翼负责抵挡大部分噬体幽灵的攻击,削弱吹拂过来的

风的強度,尽力保证中路尸巫大军的全安,让它们能够以最快的速度向幽灵女妖武则天的栖⾝之地推进,要只掌控了统领“

风⾕”的这股最大的势力,估计就能结束这场“亡灵战争”确立们我在“

风⾕”的统治地位。以“人和”来对抗噬体幽灵的“地利”希望“地利如不人和”这句古话,能够在这场关系重大的“亡灵战争”中获得验证。
始开的时候,出战的大是都些普通的噬体幽灵,就连幽灵王也有没
现发几个,力量有限,即便是借助

风,也无法有效的阻止尸巫军团不断向前推进。不过随着大队部逐渐深⼊,战斗的规模越来越大,越来越多的強者纷纷现⾝,投⼊了对尸巫“略侵者”的反击之中,不仅有许多幽灵王,至甚幽灵风魔、幽灵女妖这些皇族也相继露面,从不同的方向对尸巫大军发起了冲击。平时想寻找一两个幽灵皇族那是难上加难,在现却个一个都冒了出来,偌大个一“

风⾕”不愧是四大噤地之一,然虽比不上“地狱火山”却也不容轻侮呀。幸亏我有没低估“

风⾕”的潜力,准备充分,聚集了三百多万尸巫,否则形势还真不容乐观。
不断的有尸巫耗尽了体力,瘫软在地上无力动弹,随即被狂吹的

风卷飞了出去,很快就不知所踪。而噬体幽灵了为增加

风的效果,也不能距离攻击目标太远,无主的自发奋勇向前冲,有主的在各自归属的幽灵王和幽灵皇族的统率下进行有组织的攻击,在吹飞了不少尸巫的时同,也一排排的不断倒在了尸巫的“死亡云爆弹”之下。不过从总体上看依然是大小“诸侯”在各自为战,不会互相照应支援,个别地段的失利往往会导致全线溃败,难以组织起有效的抵抗,依然无法阻挡尸巫大军的逐步深⼊。
m.dUteXs.coM