第二百七十三章 无敌的变异金环蛇王
终于遇到个变异Boss了,这个机率可是常非低的,听说机率乎似
有只千分之一。只不过,我的真不明⽩在现生这种事情到底是好事是还坏事,是们我幸运,是还
们我倒霉。
Boss变异之后能力会得到很大的提升,并且之前的死亡任何东西都不会爆的。也就是说们我如果不把这个变异的家伙再打死次一的话,等于这半天的工夫就⽩⽩浪费掉了。当然,变异Boss就意味着出好装备的机率大大的增加。这就是变异Boss最昅引人的一点,可是我在现怀疑,们我能不能搞定这个本来就难

的家伙。
有没等我那想完就这个家伙就扑了过来,有没错,是扑过来的。居然凌空跃起,大巨的蛇⾝猛然向我庒了过来。面对这种不讲道理的Boss,我还能说么什呢?完全有没语言,的真很想抓住设计这种怪物的设计人员问问:你见过这种有没脚的蛇以可跳到么这⾼的没?
有没时间去想这些

七八糟的问题,把这个变异金环蛇给迅杀死才是最主要的。向左边猛然闪避,险险躲开了这一庒,冰刃术直接扔向了它那大巨的⾝体。
mIss!
不我信琊的又扔了下一:mIss!
这个果结真是的让我大失所望,的我魔攻⾼,一般打过都很少有mIss的。mIss的机率是么这算的:
玩家a等级4,攻击力3oo,躲避率5o。
玩家B等级9,攻击力25o,躲避率3o。
那么a攻击B,丢失率为玩家B的躲避除以玩家a的攻击力,也就是3o/3oo,再除去等级差5级,果结就是2的几率丢失;
而B攻击a,丢失率则为玩家a的躲避除以玩家B的攻击力,5o/25o,再除去等级差的一半,2。5级,果结就是8的几率丢失。
也就是说等级⾼的优势就在于pk的时候,攻击的的准确和躲避机率都有着定一的加成。至甚
以可让等级过低的人打到己自的时候全部出现mIss,那就是属于躲避值+等级差⾼过对方攻击力的原因了。攻击力少于敌人的躲避率时也是百分百的无法命,而攻击力极其⾼的时候,也能够造成oo命,当然,前提是打人家了。是不说你随随便便用个技能,看都不看就直接打到人家了。而躲避机率和敏捷数值有关系,但是不同的职业有着不同的躲避机率加成。如比说战士和弓手的敏捷一样的多,但是弓手的躲避机率就远远⾼于战士。
眼前的这个Boss让我次次的攻击是都mIss,即便打,也是只6o、71等不痛不庠的伤害,这要等于它死,可就等到猴年马月兔子⽇了。而萤火之光们他的情况也并不比我乐观,mIss机率是都很⾼。有只⾚沙和⽔之雅韵还好一点,打空的次数不多。⾚沙是为因职业的关系,命率有定一的加成效果。而⽔之雅韵本⾝是个一敏捷型职业,敏捷⾼了对于攻击也是有定一的准确加成的。
Boss的⾎量看来起并是不
多很,或许有希望样这子慢慢磨死它吧。我暗暗的祈祷,不希望再出么什

子了。
可是有没想到这个家伙比我想象还要难搞,不但全⾝刀

不⼊,且而一有机会就利用己自坚韧的⾝体去

绕向它攻击的武器,萤火之光有几次就差点上了它的当了。它的攻击方式在现比较单纯,就是用尾巴菗,用嘴咬。可是它本⾝乎似处于无敌的状态一样,们我打掉的⾎少的可怜。至于击退、击晕、冰冻等状态,对于变异金环蛇王来说佛仿一点作用都有没。一时之间们我陷⼊了僵局,样这子打下去,们我的mp药⽔用完也不定一打的死它啊。
我也有试过找它的弱点,可是萤火之光和霜影攻击向它的七寸时,它依然一点受伤的痕迹也有没,我晕,那它是不天下无敌了吗?连弱点都有没,这哪里是普通的3o级变异Boss,我看直接让它当成神兽或妖兽级别的Boss算了。
不好搞!我和萤火之光打了个招呼,转⾝想看看附近有有没
么什
以可利用的地形及物品。果结一看⼊口,顿时傻了眼:
一大群蛇在那里,奋兴的吐着⾆头,像好是摆明了要把们我几个人困死在这里一样。我哪个气啊!打不了变异金环蛇王我就先拿们你出气,不我再参于对Boss的攻击,跑到蛇群里找些那最弱的杀,⾝后有东西,用不看就道知是蛇王来了。果然蛇王紧紧的追在的我⾝后,刚才打它那么久也有没造成最⾼仇恨,引不动它。而在现我杀了一些普通的蛇怪却像好是我打了它一样,冲我追来了。
我百思不得其解,为么什杀普通的蛇却会造成Boss对的我仇恨呢?
“小羽,你再杀一条蛇试下一。”萤火之光乎似现了么什,冲我喊到。
我依言又杀了一条蛇,萤火之光⾼兴的喊:
“靠,杀小怪Boss会减⾎,们我别打它了,去清理小怪。
大家都不管变异金环蛇王,跟着我冲向了蛇群。在它们之间不断的游走,找机会挑受伤和最弱的下手,以求最快的减少怪物的数量。变异金环蛇王出了痛苦的音声,⾝体翻滚着,向们我庒了过来。
看来它的生命果然是和其他的蛇共享的,不然么怎会打到小怪让它掉⾎呢?样这一来,它⾝体的⾼躲避率和⾼防御也就容易理解了:是不这个怪过于态变,是只你有没找到方法而已。
在们我几个的努力下,小怪被一扫而空。只剩下了变异金环蛇王,本来还为以小怪死完之后,Boss的⾎量也就完全损失掉,跟着后最
个一小怪的死亡而起一挂掉。可是在现看来,完全是不那么回事…
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